home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga CD32 Gamer 17 / CD32 Gamer - 1995 - Issue 17.iso / shareware / chopperattack / chopperattack.doc < prev    next >
Text File  |  1994-07-12  |  6KB  |  143 lines

  1.  
  2.                          *****************************
  3.                          *                           *
  4.                          *    Chopper Attack V1.0    *
  5.                          *      By Neil Burlock      *
  6.                          *                           *
  7.                          *****************************
  8.  
  9.  
  10.                               COPYRIGHT NOTICE
  11.                               ----------------
  12.   Chopper Attack is copyright by Neil Burlock (All rights reserved).
  13.   This software is released as Shareware.  If you find that you enjoy this
  14. program then please register your copy.
  15.   This program may be distributed freely by any non-profit organisation or
  16. individual (ie. Give your friends a copy).  Any commercial organisations
  17. who wish to distribute Chopper Attack (ie. Magazine cover disks) should
  18. contact me before doing so.  In any distribution the following files must
  19. be included unaltered:
  20.  
  21.       ChopperAttack
  22.       ChopperAttack.DOC
  23.       Data (Dir)
  24.         AMOS(C).Abk
  25.         CAIcons.Abk
  26.         CABackground.Abk
  27.         CASamples.Abk
  28.         CASprites.Abk
  29.         CATitle.Abk
  30.  
  31.   Neil Burlock takes no resposibility for any problems arising from the
  32. posession or use of this software.
  33.  
  34.   Registration details are at the bottom of this file.
  35.  
  36.  
  37.                              STARTING THE GAME
  38.                              -----------------
  39.   To start Chopper Attack simply double click on the Chopper Attack icon.
  40. or type "ChopperAttack" at the CLI prompt.  After loading, the AMOS 
  41. Professional logo will be displayed, pause for a moment then fade, followed 
  42. by a little more loading and finally the Chopper Attack title screen (What
  43. a lovely shade of pink!).
  44.  
  45.   Chopper Attack uses the full PAL Amiga screen, however if it is run on 
  46. an NTSC machine, then the screen and graphics are repositioned and reduced 
  47. to remain visible.
  48.  
  49.  
  50.                               PLAYING THE GAME
  51.                               ----------------
  52.   Chopper Attack is a game for two players.  The object is to shoot down 
  53. the enemy chopper 10 times.  This is achieved through judicious use of a 
  54. machine gun mounted on the front of your craft.
  55.   To pilot your craft you only need to remember one rule : The chopper will
  56. always accelerate towards it's rotor blades.
  57.   The game begins with a Yellow chopper to the left of the screen and
  58. a Blue chopper on the right.  Player 1 controls the Yellow, Player 2 the
  59. Blue.
  60.  
  61.   Pushing upward on the joystick opens the throttle which causes the
  62. chopper to accelerate.  If the joystick is not up then the throttle will
  63. gradually close causing the helicopter to lose acceleration.
  64.   Pulling left and right alters helicopters angle of acceleration.
  65.   Pressing fire fires (of course!) the machine gun.  To score a hit, the
  66. black target that appears when you press fire must be in contact with the
  67. enemy chopper.
  68.   When flying backwards (ie. tail pointing towards the ground and you have 
  69. some velocity) pulling downwards on the joystick will flip your chopper.
  70.  
  71.   If the enemy chopper scores a hit on your craft or you collide with
  72. either the pile of brown rocks in the center of the screen, or the wooden
  73. buildings at either edge of the screen, your chopper will damage it's
  74. shield.  The shield level is the green bar at the top of the screen.
  75. When all the green lights go out your chopper will explode.
  76.   If you land on either heli-pad your shields will slowly re-generate.
  77. However, for every 4 points of shield you re-generate, you will lose 1
  78. point from your score.
  79.   Every time your chopper is destroyed your enemy earns a point.  When
  80. either you or the enemy scores 10 points the game ends and the winning
  81. scoreboard flashes.
  82.  
  83.   The best way to learn how to play the game is to have a go.
  84.   One final word of warning : When your chopper is on the pad it must 
  85. always remain level.  The chopper cannot land if it is not parallel to 
  86. the ground and once on the ground pulling left or right will destroy it.
  87.  
  88.  
  89.                                  CONTROLS
  90.                                  --------
  91.   Chopper Attack can be controlled by either joystick or keyboard.
  92.  
  93.   PLAYER 1 : (Yellow chopper)
  94.     ACTION                    JOYSTICK PORT 0       KEYBOARD
  95.     open throttle                   up                 "E"
  96.     rotate right                   right               "S"
  97.     rotate left                    left                "D"
  98.     flip chopper                   down                "X"
  99.     fire machine gun               fire             space bar
  100.  
  101.   PLAYER 2 : (Blue chopper)
  102.     ACTION                    JOYSTICK PORT 1       KEYBOARD
  103.     open throttle                   up              up cursor
  104.     rotate right                   right           right cursor
  105.     rotate left                    left            left cursor
  106.     flip chopper                   down            down cursor
  107.     fire machine gun               fire                "/"
  108.  
  109.  
  110.                                  QUITTING
  111.                                  --------
  112.   To exit a game in progress at any time press the "q" key.  This will 
  113. return you to the title screen.
  114.   To quit the game altogether press the "Escape" key.  If a game is in
  115. progress this option will not work.
  116.  
  117.  
  118.                     REGISTERING, COMMENTS AND QUESTIONS
  119.                     -----------------------------------
  120.   Chopper Attack is written in AMOS Professional V2.01 and is fully multi-
  121. tasking even on an A500 with half a meg of RAM (Has anyone actually got less
  122. than 1 meg anymore?).
  123.   The registration fee is $10 Australian (about $10 US or 5 pounds sterling).
  124. You could even send more if you feel like it!
  125.   Registered users will recieve a copy of the source code (fully commented!)
  126. and the latest version of Chopper Attack.
  127.  
  128.   This program was written over a period of several weeks.  All code,
  129. graphics and sound effects are entirely my own work, and as it is my work
  130. I am constantly seeking ways to improve the quality of it.
  131.   If you have any comments, questions or bug reports (I really don't think
  132. there are any bugs : Famous last words) then feel free to contact me.
  133.  
  134.   Neil Burlock
  135.   14 Stevens Avenue
  136.   Salisbury Heights
  137.   South Australia 5109
  138.  
  139.   Or contact Simon Barker at qaj@hal9000.apana.org.au via EMail.
  140.  
  141.   Thanks to Simon Barker for all his wonderful and much needed help in bug
  142. finding, playtesting and general ideas.
  143.